Sobre mí
Soy un desarrollador de aplicaciones versátil y apasionado con experiencia en C#, Java, Git y SQL, enfocado en crear soluciones digitales innovadoras, desde apps multiplataforma hasta videojuegos y experiencias inmersivas de Realidad Virtual (VR) y Aumentada (AR).
Actualmente lidero el desarrollo de una aplicación avanzada de AR/VR en Unity, encargándome de la programación, integración de APIs, gestión de bases de datos y optimización del rendimiento.
Tengo experiencia práctica en Unity y Unreal, con juegos publicados en Game Jams y un enfoque en la interactividad, rendimiento y aprendizaje continuo en desarrollo móvil y multiplataforma.

Pedro Castillo
+34 623 937 088
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Experiencia Laboral
Desarrollador VR/AR
jun. 2025 - actualidad
Toools
Actualmente lidero el desarrollo de una aplicación de AR/VR en Unity, encargándome de la lógica, integración de APIs externas y gestión de bases de datos, enfocándome en experiencias interactivas y rendimiento.
jun. 2025 - actualidad
Toools
Actualmente lidero el desarrollo de una aplicación de AR/VR en Unity, encargándome de la lógica, integración de APIs externas y gestión de bases de datos, enfocándome en experiencias interactivas y rendimiento.
Desarrollador VR/AR - Unity (Prácticas)
mar. 2025 - jun. 2025
Toools
Durante mis prácticas, desarrollé una aplicación de realidad virtual, programando la lógica, integrando datos y APIs, y optimizando el rendimiento para una experiencia fluida.
mar. 2025 - jun. 2025
Toools
Durante mis prácticas, desarrollé una aplicación de realidad virtual, programando la lógica, integrando datos y APIs, y optimizando el rendimiento para una experiencia fluida.
Freelance Game Developer
mar. 2022 - actualidad
CDev Studio
Desarrollo independiente de juegos como "Rebu" y "BallBound", así como participación en Game Jams con proyectos como "Tolerancia" y "100 Seconds Of Chickens".
mar. 2022 - actualidad
CDev Studio
Desarrollo independiente de juegos como "Rebu" y "BallBound", así como participación en Game Jams con proyectos como "Tolerancia" y "100 Seconds Of Chickens".
Grafista en RTVCYL (Prácticas)
mar. 2022 - jun. 2022
RTVCYL
Durante mis prácticas como grafista en RTVCYL, colaboré en la creación de contenidos visuales para medios digitales, aplicando técnicas de diseño gráfico y edición multimedia para mejorar la comunicación visual.
mar. 2022 - jun. 2022
RTVCYL
Durante mis prácticas como grafista en RTVCYL, colaboré en la creación de contenidos visuales para medios digitales, aplicando técnicas de diseño gráfico y edición multimedia para mejorar la comunicación visual.
Educación
Ciclo Superior Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma
2025
2025
Grado en Animación 3D, Videojuegos y Entornos Interactivos
2022
2022
Licencias y Certificaciones
Back-End C#
2023 | OpenBootCamp
2023 | OpenBootCamp
Soft Skills
Liderazgo
técnico y gestión de proyectos
Trabajo
en equipo
Autonomía
y organización
Resolución
de problemas complejos
Aprendizaje
continuo
Adaptabilidad
a nuevas tecnologías y entornos
Hard Skills
C#
Unity
Git
AR/VR
Java
SQL
Integración
de APIs REST
Bases de
datos relacionales
Android
Studio
Photoshop
Desarrollo
multiplataforma
Unreal
Engine 5